mércores, 22 de novembro de 2017

XOGO 6 SCRATCH: ÑAM, ÑAM

Mira este xogo en código octopus e fai un programa similar coas seguintes modificacións:
Programa do polbo: 
  • Ao iniciar o xogo debe aparecer sempre no centro da pantalla.
  • Debe cambiar de disfrace cada 0.2 segundos 
  • No inicio debe ter un tamaño do 20% e rematar o xoxo cando chegue a 140; cada vez que coma un crustaceo aumentará un 10%
Programa dos crustaceos:
  • deben apuntar cara arriba, moverse 6 pasos
  • cando son comidos polo polbo deben agocharse 4 segundos

Ningún comentario:

Publicar un comentario

COÑECEMENTOS BÁSICOS TIC

COÑECEMENTOS BÁSICOS SOBRE O MANEXO DO ORDENADOR 1 ) Saber enviar correctamente un email 2) Saber nomear correctamente un arquivo. Regras bá...