luns, 19 de outubro de 2020

DEBUXO TÉCNICO

Unha imaxe vale máis que mil palabras.

En tecnoloxía, cando estamos realizando un proxecto, antes de construír o obxecto hai unha fase de deseño, na que teremos que debuxalo en papel ou con ordenador.


Ademáis, cando fagades as memorias técnicas veredes que un dos apartados consiste en debuxar os planos do obxecto construído.


Neste materia utilizaremos o debuxo técnico máis que o artístico.




Guión do tema
  • Materiais e instrumentos de debuxo
  • Bocetos e croquis.
  • As escalas de debuxo: redución e ampliación
  • Vistas dun obxecto: alzado, planta e perfil.
  • Perspectiva cabaleira
  • Acotación: cotas e normas
  • Debuxo asistido por ordenador

sábado, 3 de outubro de 2020

Actividades para o blog

Unha ver creado e configurado o teu blog seguindo os pasos que se explican nos videos titorias anteriores, tes que facer as seguintes actividades:
  1. Envíame ao meu correo o enlace á dirección web do teu blog. Indicame se o tes configurado como público ou privado
  2. Publica a túa primeira entrada, que será a presentación do teu blog. Engade sempre unha foto e un título as túas publicacións ou entradas.
  3. Publica unha segunda entrada que será a primeiro artigo do teu blog. Engade o enlace a un video.
  4. Comenta unha entrada do blog dalgún compañeiro de clase e contesta a outro comentario no teu blog.
  5. Na pestana deseño, engade os seguintes gadgets: 
    • estatísticas.
    • seguidores do teu blog
    • lista de enlaces (con enlace a 3 páxinas web relacionadas coa temática do teu blog),
    • buscar no blog,
    • arquivos do meu blog.

xoves, 1 de outubro de 2020

Os blogs

Para traballar o bloque de contidos de deseño de páxinas web ides crear o voso propio blog usando a plataforma blogger:
Un blog é unha páxina web persoal que podes utilizar a modo de diario ou para expresar as túas ideas, intereses, experiencias e opinións. 

Antes de comezar a crear o blog é moi recomendable que vexades o seguintes videos titoriais
Tamén vos deixo o enlace a un manual de blogger 






mércores, 30 de setembro de 2020

TAREFA PRIMEIRA SEMANA

  • Completa a proba inicial.
  • Nomea o arquivo correctamente (mira as regras básicas na entrada anterior deste blog)
  • Crea un cartafol compartido comigo en drive e sube ese arquivo ( o meu correo é tecnosoutomaior@gmail.com)
  • Envíame un correo electrónico (correo de presentación) cunha imaxe do concello de Soitomaior adxunta. Consulta na entrada anterior deste blog) como enviar correctamente un email.
  • Crea nun novo documento de drive unha táboa de 2 columnas indicando a extensión dos seguintes tipos de arquivos:


  •  Nomea correctamente o arquivo dentro do teu cartafol de drive.

xoves, 24 de setembro de 2020

NORMAS DE SEGURIDADE NO TALLER

Durante o  traballo no taller é moi importante seguir unha serie de normas de seguridade e hixiene para evitar accidentes. No seguinte video podes ver as normas máis importantes (a partir do min 3.36):



martes, 22 de setembro de 2020

TEMA1: PRESENTACIÓN DA MATERIA

1. Para que serve a tecnoloxía? 
2. Vantaxes e inconvenientes dos avances tecnolóxicos.
3. O proceso tecnolóxico (método de proxectos)
      a. Fases do método
      b. Memoria técnica
3. A aula taller:
     a. Zonas.
     b. Normas de traballo
     c. Ferramentas: nome, uso e normas de seguridade. 

A tecnoloxía serve para construír obxectos que resolvan algún problema ou necesidade do ser humano.





luns, 21 de setembro de 2020

Presentación

PRIMEIRA CLASE: PRESENTACIÓN DA MATERIA

Nota da avaliación:

  • Prácticas de clase: 7 puntos
  • Exame: 3 puntos

A recuperación das avaliacions suspensas farase nun exame final en xuño.

Nota de xuño

Será a media des 3 avaliacións. A materia pode aprobarse tendo unha avaliación suspensa sempre e cando a nota da mesma sexa como mínimo un 3 e a media das 3 avaliacions sexa igual ou superior a 5.

Importante: ao rematar as prácticas podedes facer mecanografía (typingclub.com)
Atención ao programa de control das pantallas!!!!

CONTIDOS DA MATERIA




xoves, 30 de xaneiro de 2020

PERSPECTIVA CABALEIRA

As vistas (alzado, planta e perfil) nos dan unha información moi precisa sobre a forma dos obxectos. Esta forma de debuxar utilízase cando queremos coñecer moitos detalles dos mesmos.

Outras veces o que nos interesa é obter unha percepción máis real do obxecto, é dicir, que o debuxo sexa parecido a como o percibe o ollo humano. Esta forma de debuxar chámase perspectiva. Hai moitos tipos, este curso utilizaremos a perspectiva cabaleira, xa que é a máis sinxela de todas. Tamén existe a perspectiva isométrica, a cónica, etc.

A perspectiva cabaleira utiliza 3 eixes para representar as 3 dimensións dos obxectos (anchura, altura e profundidade).


Nun papel cuadriculado, eses eixes son moi fáciles de debuxar, xa que o de anchura e o de altura coincide coas liñas da cuadrícula do papel, e o da profundidade coa diagonal da mesma.

Para debuxar en cabaleira, facemos en primeiro lugar o alzado do obxecto e despois trazamos as liñas de profundidade polos vértices do mesmo. Por último unimos os puntos.
Tarefa: debuxa un cubo de 6 cadriños (6x6x6) en perspectiva cabaleira.

Que pasou? O cubo parece deformado. Para solucionar este problema, e que o debuxo de sensación de realidade hai que reducir as medidas de profundidade á metade do seu valor real (3 cadros neste caso).

Exemplos de debuxos en perspectiva cabaleira



COÑECEMENTOS BÁSICOS TIC

COÑECEMENTOS BÁSICOS SOBRE O MANEXO DO ORDENADOR 1 ) Saber enviar correctamente un email 2) Saber nomear correctamente un arquivo. Regras bá...