En scratch ademáis de engadir programas aos personaxes tamén podemos engadirllos a algún dos fondos utilizados. Para practicar isto e reforzar o envio de mensaxes fai un xogo similar as de o polbo fuxitivo de código octopus.
Cando remates deseña un programa para que un personaxe conte ata o número que ti lle digas. Tes idea de como facelo?
Cando remates deseña un programa para que un personaxe conte ata o número que ti lle digas. Tes idea de como facelo?